中国游戏里程碑!两位国内行业大佬谈《黑神话:悟空》

内容摘要距离《黑神话:悟空》发售至今已有近一年的时间,游戏取得的诸多成就吸引了国内不少游戏从业者的目光,并激励其努力前行。日前,eurogamer采访了《无限机兵》发行商中电博亚的CEO吴立,《湮灭之潮》开发商日蚀边缘工作室的首席运营官Ary Ch

距离《黑神话:悟空》发售至今已有近一年的时间,游戏取得的诸多成就吸引了国内不少游戏从业者的目光,并激励其努力前行。

日前,eurogamer采访了《无限机兵》发行商中电博亚的CEO吴立,《湮灭之潮》开发商日蚀边缘工作室的首席运营官Ary Chen以及《影之刃零》制作人梁其伟,就《黑神话:悟空》爆火一事谈到了自己的看法,关于梁其伟的回答。

Ary Chen表示,日蚀边缘工作室的核心团队拥有《如龙0》《荣耀战魂》等3A作品开发经验,本就有成功底气,但《黑神话:悟空》的成功坚定了团队的信心,验证了中国游戏在全球市场的潜力。

“《湮灭之潮》虽然启动于《黑神话:悟空》公布前,但其成功让我们确信走在正确道路上。”

吴立则将《黑神话:悟空》称为“中国游戏产业里程碑”,它验证了国产精品游戏的全球市场潜力。

《无限机兵》在2019年入选了“中国之星计划”,但《黑神话:悟空》成功后,玩家对国产游戏的期待值提高,研发与发行的压力也随之增大。

 
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