《光与影:33号远征队》IGN 9分:成功跻身伟大RPG游戏殿堂

内容摘要由法国开发商Sandfall Interactive制作的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》将于明日(4月24日)发售,目前媒体评分已全面解禁,IGN给出了9分的高分,认为本作以其出色的战斗系统和扣人心弦、令人揪心的故事情节,成

由法国开发商Sandfall Interactive制作的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》将于明日(4月24日)发售,目前媒体评分已全面解禁,IGN给出了9分的高分,认为本作以其出色的战斗系统和扣人心弦、令人揪心的故事情节,成功跻身伟大RPG游戏的殿堂。

除此之外,《光与影:33号远征队》在M站的评分为94分,获得了M站“必玩认证”图标。

总评:

《光与影:33号远征队》在很多方面都让我想起了我喜爱的众多经典和当代RPG游戏,但开发商Sandfall真正理解了这些游戏的独特之处,并将这些元素融入到游戏中。富有创意的回合制战斗系统精彩绝伦,让我始终沉浸其中,而令人印象深刻的视觉效果则将这一切完美地融合在一起。

故事偶尔略显凌乱或煽情,但它以诚挚的笔触描绘了死亡、悲痛,以及我们捕捉到的微小欢愉瞬间。游戏也不回避人们面对失去时可能采取的不同毁灭性方式——这一切都通过出色的表演传递为故事注入了直击人心的情感内核。其艺术审美与老派RPG设计理念的碰撞,彰显出一种精准的把控,仿佛恰到好处地聚焦于最核心的要素,使之成为真正的现代复古作品。因此,《光与影:33号远征队》与其启发性作品一样屹立不倒,我希望它也能为后来者带来启发。

 
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