亚马逊云科技推出Amazon GameLift Streams助力开发者实现游戏全平台跨设备串流

内容摘要【TechWeb】3月13日消息,亚马逊云科技宣布推出全托管游戏串流解决方案Amazon GameLift Streams,该解决方案使开发者能够通过几乎任何配备浏览器的设备向玩家提供高保真、低延迟的游戏体验。据悉,Amazon GameL

【TechWeb】3月13日消息,亚马逊云科技宣布推出全托管游戏串流解决方案Amazon GameLift Streams,该解决方案使开发者能够通过几乎任何配备浏览器的设备向玩家提供高保真、低延迟的游戏体验。

据悉,Amazon GameLift是亚马逊云科技助力开发者构建并交付全球要求极致的游戏而推出的一项服务,Amazon GameLift Streams则是这一服务的新增功能。这项全新的串流解决方案为开发者创造了向更多玩家提供新体验的机会,助力提升玩家参与度与游戏销量。

根据亚马逊云科技的介绍,Amazon GameLift Streams具有如下特点:

Amazon GameLift Streams是目前唯一支持开发者将游戏内容上传至云端全托管GPU实例,且无需修改或仅需极少代码调整即可在数分钟内启动串流的解决方案。

游戏开发者可向玩家的个人电脑、手机、平板、智能电视或任何搭载WebRTC浏览器的设备串流3A级游戏、AA级游戏和独立游戏。

Amazon GameLift Streams运行在亚马逊云科技的云基础设施上,可在启动串流的数秒内提供1080p分辨率和60帧/秒的游戏画面。

开发者拥有广泛的串流基础设施选择以获得最优性价比,并可在亚马逊云科技的六大区域进行串流,在全球范围内实现低延迟游戏体验。

Amazon GameLift Streams支持开发者灵活扩展串流容量,只需按实际玩家需求预留容量并按需付费。

目前,已采用Amazon GameLift Streams的客户包括Bandai Namco Entertainment Inc.(万代南梦宫娱乐)、Jackbox Games、Ludeo和Xsolla。

 
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