斯宾塞坦言:不再执着于将所有玩家转移至Xbox 生态

内容摘要作为Xbox游戏部门的掌门人,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 近期在做客“XboxEra”播客节目时,坦率地承认,他已经放弃了试图让所有其他平台的玩家都转向Xbox的想法。尽管在竞争对手的平台上销售游戏意味着Xbox只能收回70%

作为Xbox游戏部门的掌门人,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 近期在做客“XboxEra”播客节目时,坦率地承认,他已经放弃了试图让所有其他平台的玩家都转向Xbox的想法。尽管在竞争对手的平台上销售游戏意味着Xbox只能收回70%的销售额(其余30%被平台方抽成),但他认为这部分收入仍然有助于Xbox建立更加丰富的游戏产品阵容。

斯宾塞坦言 已放弃试图将其他平台的玩家都转化到Xbox上的想法

斯宾塞在节目中表示,他如今的目标已经不再是让所有玩家都转向Xbox,而是希望尽可能多的人能够接触到Xbox旗下的游戏作品。他强调,Xbox及其开发团队投入了大量精力来打造高质量的游戏,因此让它们覆盖更广泛的受众才是当前的重点。

“我不再试图将所有玩家都迁移到Xbox平台。我们所有的团队都在竭尽全力创造更好的游戏,而我们真正希望的,是让更多玩家能够玩到这些作品,”斯宾塞解释道,“虽然我们在其他平台上销售游戏只能获得70%的收益,但这部分收入依然能帮助Xbox建立出色的游戏产品组合,这正是我们在Developer Direct上所展示的内容。我希望这种趋势能够在今年剩余的时间里继续下去。”

斯宾塞坦言 已放弃试图将其他平台的玩家都转化到Xbox上的想法

不过,斯宾塞也强调,尽管他不再执着于Xbox独占策略,但这并不意味着微软即将放弃自家主机硬件业务。他坦承,如果游戏能够完全在Xbox自家平台上销售,公司当然可以获得更高的利润,因此,投资和维护自家生态系统依然至关重要。

 
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