《蜘蛛侠2》登陆PC

内容摘要五星大饭店硬菜《蜘蛛侠2》将于明年1月30号与PC平台Steam及EGS用户见面。游戏包含所有后继DLC,比如New Game Plus多周目模式以及额外角色服饰(某些内容需购买豪华版),并支持超宽屏显示器与光追选项。该作原由Insomni

五星大饭店硬菜《蜘蛛侠2》将于明年1月30号与PC平台Steam及EGS用户见面。游戏包含所有后继DLC,比如New Game Plus多周目模式以及额外角色服饰(某些内容需购买豪华版),并支持超宽屏显示器与光追选项。

《蜘蛛侠2》登陆PC

该作原由Insomniac开发,2023年10月20号在PS5平台发布,不到一年半便移师PC平台,创下大饭店独占菜式流失新纪录,PC版移植工作仍由Nixxes负责。

索尼之前宣布将为PS5 Pro玩家提供《蜘蛛侠2》强化补丁,预计11月推出,为新机发布保驾护航。

《蜘蛛侠2》登陆PC

另外,PlayStation前高管肖恩 莱登(Shawn Layden)认为主机机能大战已走到尽头,索尼应该转换思路,将精力放在挖掘增量客户而非收割存量玩家上来:

主机换代持续了三十年,每一代的成本都在攀升,我们都要设法应对 ,莱登称, 我们已逼近极限,过去那套把戏不能接着耍下去了。

商业模式必须重起炉灶,包括对游戏的定义都要重写,不能再拿游戏小时数说事 ,面对节节高升的硬件规格,莱登表示 只有鹰眼玩家才能看出区别,如果你在客厅玩游戏,阳光透过窗户漏进来照在屏幕上,鬼才能看出到底有没有光追,要关在小黑屋里用8K显示器才能看出区别。

现在还比拼浮点能力,就好像只剩这一个卖点,要比拼的是内容,继续搞机能大战已无出路。

主机大战快要结束了,你猜谁是最后的赢家?苏妈。

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